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solidworks如何做动画
solidworks动画
制作问题,子装配体
如何
实现动画。
答:
不用,出现配合警告是因为在组装子装配体时那个最先调入的零件,及装配主题被默认为“固定”,你只要在总装配体左侧的“设计树”栏找到相应的项,将其设置为“浮动”即可,注意如果有多个子装配体同时解散的话,就有相应的几个“固定”设置需要改动。
如何
用
solidworks动画
模拟物品一边慢慢出现 另一边慢慢消失
答:
在装配体做一个拉伸切除,在运动的时候,往切除方向运动
solidworks
制作
动画
,想让四个椅子全都翻一下,都添加了关键帧,两个关键...
答:
你可以利用角度来实现椅子翻转啊。比如刚开始,椅子底座平面和地面角度为零,5秒后角度设置到120°,角度的变化就可以作为关键帧点啊。
打开so
solidworks
制作
动画
界面打开了,怎么关闭lidworks动画制作之后...
答:
关闭
SolidWorks动画
制作:1.**保存工程文件**:在关闭动画之前,确保你保存了当前的工程文件。这可以防止丢失任何尚未保存的更改。2.**关闭动画制作窗口**:-如果动画窗口是独立的,即单独打开的窗口,你可以在该窗口的右上角找到关闭按钮(通常是一个"X")来关闭。-如果动画制作窗口是作为SolidWorks主...
怎样
在
SolidWorks动画
制作过程中,怎样让运动中的零件停顿,同时显示该时 ...
答:
上次说过的方法就不说了。现在有一个想法,不知能不能成功,没测试过。就是旋转凸轮到一个停止的角度,再双击凸轮,就会显示凸轮的尺寸,不知在
动画
里是否也显示了凸轮的尺寸。另外,还有一个命令可以显示图形的所有尺寸的,用这个命令应该可以的。只是以上方法都不能显示形位公差和表面粗糙度这些。公差...
在
SolidWorks
中做运动仿真时,机构挣脱一些距离限制约束是怎么回事_百 ...
答:
朋友您好!这是因为没有设置机构移动参数的原因,是需要手动进行设置的。以下是
SolidWorks动画
仿真的一些经验,希望对你有所帮助:1.做关联动画时,注意“会变形的零件”要在“装配体中”(插入新零件)建模得到,好让新零件与其他零件相应部位关联,从而使改变这些原有零件的位置重新建模后可以实现新零件的...
solidworks动画
怎么取消自动计算
答:
选项卡中找到“计算”面板。对于较新的
SolidWorks
版本,面板可能显示为一个计算按钮。3、然后单击“计算”按钮右侧的下拉箭头。弹出一个下拉菜单,下拉菜单中有一个名为“自动重新计算”(Auto-Rebuild)的选项。4、最后通过单击以取消“自动重新计算”。这样SolidWorks就不会在做出更改后自动计算
动画
了。
使用
solidworks
composer 制作旋转的齿轮演示
动画
,能不能在动画界面中...
答:
要我就用3dmax做好齿轮
动画
导入unity用按钮控制动画的播放 animator里可以调节动画速度 我就写两行代码挂载ui上就行
solidworks
文件导入到3ds max后怎么做淡入淡出
动画
答:
解决方法很多!
solidworks
导出为Stl格式(装配体中所有零件都导出为Stl格式),用3Dmax导入Stl格式文件,先随意导入一个零件,再用合并的方式导入其他零件,在3Dmax中会自动保存原来装配体各个零件的装配位置,不需要再进行装配了,然后再在3Dmax中赋材质,做渲染。
solidworks动画
中的按轨迹配合后,怎么让物体运动起来,如果中间有停顿...
答:
当模型与轨迹配合后,零件要可以沿着轨迹拖动才行。早
做动画
的时候,添加时间码,拖动零件运动,就动起来了,这个动作就加入动画里面了。这个你得自己试一试。当然做好的做动画的方式,应该是利用配合,添加时间码,然后在时间码那里修改配合关系来实现运动。
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