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s型运动动画运动规律
松鼠尾巴
s型运动规律
答:
松鼠尾巴s型运动规律是主动力处在一点同时主动力驱动物体
。1、
S形运动是指运动的对象自身具备动力条件
,同时物体比较柔软,主动力处在一点同时主动力驱动物体。2、动物尾巴的根部,是产生主动力的地方,尾巴中段和尾尖都是带动的部位。它们再甩动尾巴时所呈现的运动。均是尾巴甩过去,呈一个S型。
“蛇形跑”
动作
要领口诀是什么?
答:
“蛇形跑”动作要领口诀:曲腿开立,上体前倾,用力蹬地,迅速摆臂
。1、蛇形跑:即s型跑步前进。2、优点:假如你和一名敌人同在一条走廊,你在他前面,这时候你就应该蛇形跑,就是所谓的S型跑,这样你后面的敌人就不好掌握你的运动规律,子弹打中你的几率就小很多,生存率就很高。3、军事作用:战...
什么是
动画运动规律
,举个简单的例子来介绍。
答:
动画运动规律,
是研究时间、空间、张数、速度的概念及彼此之间的相互关系,从而处理好动画中动作的节奏的规律
。这里是图http://image.baidu.com/i?tn=baiduimage&ct=201326592&lm=-1&cl=2&fr=ala0&word=%B6%AF%BB%AD%D4%CB%B6%AF%B9%E6%C2%C9 这里是视频http://video.baidu.com/v?ct=...
如何利用v=
s
/ t图像判断物体
运动
的快慢?
答:
一、s-t图像:位移与时间图像。表示的是物体的位移随时间而变化的规律
。如下图:①②③三个物体的位移-时间图像 第①个物体:图像是一条平行于t轴的直线。说明时间变化了,但物体位置没变,所以位移为零。由此可以判定出物体的速度v=Δs/Δt=0。第②个物体:图像是一条斜线,且物体的位移随着...
动画
构图与透视
答:
即运动轨迹,作者根据力运动的方向,重心与重力平衡,
利用视觉移动规律,通过意图与主题关系,合理的安排,有序的组织,诱导读者从主到次依次观看画面内容的一条视线
,故称视觉流程线。这条视觉流程线也称构图的生命线,能迅速的接受阅读、画面、内容、信息的全过程。通常视觉流程线并不是很清楚展现在人们的眼前,而是隐藏在...
加速度单位是?
答:
加速度的国际单位是米每秒平方(m/
s
²),表示物体在单位时间内速度变化的快慢。加速度是速度随时间的变化率,即加速度等于速度变化量除以时间。加速度描述了一个对象在单位时间内速度增加或减少的程度。它的符号可以为正、负或零,代表着不同的
运动
状态。 加速度的定义 加速度是物体在单位时间内速度改变的量,表示了...
运动
学的基本
规律
有哪些?
答:
1、平均速度V平=
s
/t(定义式),有用推论Vt^2-Vo^2=2as 2、中间时刻速度Vt/2=V平=(Vt+Vo)/2 3、末速度Vt=Vo+at 4、位移s=V平t=Vot+at^2/2=Vt/2t 6、加速度a=(Vt-Vo)/t (以Vo为正方向,a与Vo同向(加速)a>0;反向则a<0)7、实验用推论Δs=aT^2 (Δs为...
动画运动规律
的自然现象
答:
水是一种液体,它和运动随不同的环境和情景而变化,水往低处流是它最基本的
运动规律
。水是随意性和可变性很大液体,在
动画
中表现水的运动,可以归纳面七种基本形态:聚合、分离、推进、S形变化、曲形变化、扩散形变化、波浪形变化。二、 不同形态水的表现方法1、 水圈一件物体落入平静的水中,圈形波浪围绕物体落...
三维
动画动作
调节
答:
(一)人的
运动规律
在
动画
中表现最多的是人物的
动作
,虽然日常生活中的一些动作虽然有年龄、性别、体型等方面的差异,但基本的规律是相似的。所以,研究和掌握人物动作的一些基本规律也就十分重要。 1. 人的走路动作 左右两脚交替向前,带动躯干朝前运动。为了保持身体的平衡,配合两条腿的屈伸、跨步...
运动
学的基本
规律
有哪些?
答:
自由落体
运动
: 1.初速度Vo=0 2.末速度Vt=gt 3.下落高度h=gt2/2(从Vo位置向下计算) 4.推论Vt2=2gh 竖直上抛运动 位移
s
=Vot-gt2/2 2.末速度Vt=Vo-gt (g=9.8m/s2≈10m/s2) 3.有用推论Vt2-Vo2=-2gs 4.上升最大高度Hm=Vo2/2g(抛出点算起) 5.往返时间t=2Vo/g (从抛出落回...
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