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mugen血条修改
拳皇
MUGEN
出招
修改
答:
D是下,B是后,F是前,U是上!具体a b c x y z 是哪个键你不知道的话,可以到设置键位那里去看,那里标着a是什么, b是什么!还有例子:“D,F a”这个是最简单的!就是:↓→+a 随便是下1L的,
mugen
人物是不可能没有CMD文件的!还有2L,你不知道就不要乱说!参考资料:没有 ...
求教
mugen里
隔离组是什么意思?还有凶恶向的胜负是怎么判定的?看神战...
答:
如果是对格斗游戏有兴趣,请去看强凶,如果对平衡性没太大要求,可以看看狂中以下的,如果想听歌看灯光,狂上以上的对战可以满足你...
mugen
的强弱并不是区分角色的好坏的,一个强级角色绝对不比神级角色制作简单,所以如果对代码和bgm没兴趣,不建议看凶恶向的。
mugen
版拳皇如何
修改
人物大小?
答:
在人物文件哩改、后序为 XXX.cns 嘚这个文件哩、找到 [Size]xscale=1 横向缩放值。yscale=1 纵向缩放值。ground.back=15 人物宽度--站立后点。ground.front=16 人物宽度--站立前点。上两个值会确定人物的宽度,在Debug模式下可以看到一条黄线。当人物有存在判定(Clsn2),且没有实现PlayerPush控制...
关于
mugen
答:
Vesamode = Linear 显卡模式,建议不要随意
更改
,有Banked和Linear可供选择 * G r) Z: c0 q; Q6 Y+ k9 [P1 KEYS]Jump=18 跳 Crouch=32 蹲 Left=31 后 Right=33 前 A=36 轻拳 B=37 中拳 C=38 重拳 X=22 轻腿 3 @) h4 ?1 y! C Y=23 中腿 Z=24 重腿 Start=28 开始 ...
mugen
的一个人物包总是自动攻击。可以帮帮我么。
答:
trigger1 = 1←这个就只能改成0才有效,但是变成AI控制时会变得很弱 AI设定文件可能是在其他地方,但是那边是找不到开关的,要在其他地方找,反正凶恶向很麻烦就是了,如果找不到的话就发给我吧,我给你找,但是有一些人物AI开关是被删除的,那些就没办法了,要是不怕麻烦的话可以自己添加,不过真的很...
求大神指点,
mugen
人物怎么锁p数啊
答:
1、首先找到你要
修改
制作的人物包位置。2、然后用Fighter Factory 3打开你的人物,然后点击图像相关。3、选择一个色表后,点击高级调色板编辑器。然后会弹出高级调色板编辑器。4、然后选择需要修改的颜色。注意事项:车辆的种类虽然多,构造却大同小异。这应该说是标准化的功劳,也是大型生产流水线的需要...
mugen
ko后如何显示谁获胜
答:
人物
血条
下方或上方应该有一个记录的地方
mugen
中有个战斗时下面出现对话框
血条
下面转凶吉的家伙名字是什么呀...
答:
是:第三司令部 人物名字为:STGF0394 可以自动识别对手,并列出相应的对策
mugen
人物实力一共有几个级别
答:
在这个阶级的人物已经无法用一般格斗游戏的常识去看待,它们的存在通常本身就是利用了
mugen
中的BUG或是刻意大量魔改而产生的。开幕全画面判定即死技对神角色来讲是家常便饭,它们也通常拥有异常的人物数值、长时间的无敌判定、没有受击框、停止时间、就算
血条
归零仍然不会死亡、出现大量具有战斗能力的分身等BUG性能。大...
我想制作一个自己整合的拳皇
mugen
。
答:
自己整合呀,需要
MUGEN
主程序,画面包,
血条
,背景等,然后再自己加人物包,不要说你什么都不会,去MUGEN吧看看,那里有教程,人物包自己去他们空间找找吧。
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