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maya面是黑色的
maya
怎么把
黑色的
面反转了
答:
反转的步骤如下:1、选中需要调整的面。2、点击菜单栏中的“编辑网格(EditMesh)”,再点击“法线(Normals)”,然后点击“反转(Reverse)”,或者直接按下快捷键“Ctrl+Shift+N”。3、反转后,原本
黑色的
面将会变成正常的面,法线方向也会相应改变。
maya
平面生成下面
是黑色
答:
方法一:反转法线方向。选中模型,点击“显示-NURBS-法线”【Display-NURBS-Normals(Shaded Mode)】将法线显示出来,便于观察。选择要反转的面,点击“显示网格-反转”【Mesh Dispaly-Reverse】将法线进行反转。最后选中整个模型,点击“编辑-NURBS-法线”【Edit-NURBS-Normals(shaded Mode)】就得到了反转...
MAYA
挤出为什么有些面会变
黑色
?
答:
原因是你开了灯光显示。挤压出来的面是没有UV的,所以会成为黑面
。用自动分UV。就好了。。不会有这样的问题了。。 自动分UV的命令在。polygons 模块--Create UVs--Automatic Mapping
为什么我用
maya
执行边界命令时
面是黑色的
,然后点了反转方向,它却重新...
视频时间 01:11
maya
给一个面贴图,背面为什么
是黑的
,怎么办
答:
首先,正常情况下渲染出来反面应该是看得到的,现在预览的状态应该并不影响你的渲染,之所以你现在预览的状态下看不到,
可能是你关掉了双面照明
。把视口菜单中的照明→双面照明(我用的是英文版,翻译的不一定和你的汉化版本一样,可以参考下面的图来确定那个选项的位置)勾选上就好了。其次,即使现在两面...
maya中的
persp及其余3个界面是全
黑的
答:
window/settings/color/3D view 里面更改
Maya
上了自发光材质后,有部分
面是黑色的
,怎么解决?
答:
是不是locked了用normal 下的unlock normal试试
maya
里建的模贴图后有的面不显示
是黑色的
,什么原因啊,该怎么能_百度知 ...
答:
可能是法线.,先选模型,统一法线, 多边形模块下有个,Normals点开后,下面的 Conform (统一法线)再点下面一个名为 soften edge 的命令.
maya
里建的模 ,贴图后有的面不显示 而
是黑色的
,什么原因啊,该怎么调整...
答:
你的法线可能出现错误了,display-polgons-face normals显示法线,看看那个面的法线方向不一致,然后选择面执行,翻转法线的命令就好了,在polygons模块下,执行normals-reverse就好了
maya
贴图弄上去界面看到的
是黑的
,渲染的时候是可以看到贴图的。为什么...
答:
这个贴上材质界面物体本应该就
是黑的
,不用解决,说明你材质贴上去了0
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