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maya展uv复制
MAYA
UV怎么复制? 比如我想把展好的
UV 复制
给另一个相同的模型上 最好...
答:
maya
自身有个传递
UV
的属性 但只能一个一个的传 不能一个同时传多个 首先你要先设置一下 mesh---transfer attributes 点击后面的属性盒子 将 attribute settings---sample space ---component 点选上就可以了 传UV时先选择已展好的UV物体 然后加选要传递的物体 然后点击tansfer attributes 命令...
maya
如何
复制
传递
uv
答:
Select the source object and the destination object, in that order.Select mesh > Transfer > .Choose the type of information you want to transfer (Vertices,
UV
Sets, Vertex Color), then click Transfer.先选择 源对象(有UV信息的物体) 再选择 目标对象。然后执行该命令 mesh > Transfer...
maya
相同类似的物体怎么
展UV
?比如屋顶的瓦片,相同的窗户,需要单独一个...
答:
可以的 但前提是两个一样的模型 必须是一个模型
复制
出来的才可以传递
UV
,如果被复制出来的模型被编辑过的也是不行的。在polygons模块下——Mesh—— Transfes Attributes 你打开后面的设置窗口 勾选上UV就好了
maya
怎么自动
展uv
?
答:
1、打开Maya软件,并在Maya中创建一个模型;2、选中模型
,点击菜单栏的“UV”选项,在弹出的下拉框中点击“UV Editor”选项,打开UV编辑器窗口;3、双击模型选择“循环边”,在UV编辑器窗口按住“Shift”键,将UV上下分离;4、接着UV编辑器窗口会出现单个单独的UV,点击UV编辑器窗口的“Image”选项,...
maya展uv
的问题
答:
肯定啊,删了一半以后镜像
复制
他是有
UV
的,左边和右边合并到一起以后再把点合起来就可以把
uv
合成一整块。在UV里面也要把线合上。不用再重新分一次。
maya中
如何
展uv
?
答:
maya
软件展开模型
UV
的作用:通过maya软件,创建好模型以后,我们要给模型绘制贴图,才能让没有色彩和生命的模型,变的真实起来,而要绘制好贴图,就要对模型的UV进行展开,这就好比给人制作衣服和铠甲,而制作衣服首先就要使用布料,而布料是一个展开的面片,要想让布料贴合人体,布料上面的花纹大小和花纹在...
MAYA
如何展开
UV
?
答:
1、打开或创建新的场景模型,打开
uv
编辑器;点击windows ---> uv编辑器。2、点击模型,在模型状态下,模型uv是主投影,更像是圆柱体,因此选择圆柱投影。3、关闭气缸,右键单击“uv”,然后右键单击并选择“edge”以选择要切割的接缝,然后单击切割器。4、选择模型点,右键单击以启动
UV
。5、如果您遇到...
unfold3d里展好
uv
、怎么传递给
maya
里
复制
出来的多个物体?求助高手...
答:
mesh 下面有个 transfer attributes 选项,先选想要给
uv
的物体,再选要被给uv的物体,使用这个命令,就可以
复制
同样物体的uv。
maya
的
UV
传递功能
答:
在
展UV
的时候,我们可以运用
maya
的传递属性功能来将已展开的模型的UV传递给其他角色,这样就能节省很多时间精力。下面用两个方块来进行演示。有两个结构一样的模型,左边的是已经展好UV的模型,现在准备将左边展好的UV传递给右边的模型,这样就不用进行重复操作。在建模菜单——mesh(网格)——Transfer...
maya
怎么导出
uv
答:
1、首先我们打开软件,打开或新建场景模型。2、然后我们点击window--->
UV
editor打开
uv
编辑器。3、然后我们选中模型,这时uv编辑器里会出现模型的uv,复杂的模型需要将UV展开。4、然后我们展好UV后,右键向上切换成边模式。5、然后我们全选UV边,点击polygons--->uv snapshot。6、然后我们点击browser,...
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