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maya导出fbx进c4d变形
fbx
导入
c4d变形
答:
1,打开
maya
模型首先用
Maya
打开模型场景。2,点击需要
导出
的模型文件然后点击file--->exportall导出全部,也可以选中需要的模型,然后点击file--->exportselection导出。3,选择导出文件格式选择导出文件格式,
fbx
或者obj都可以,然后选择导出目录,输入名字后点击export即可。4,打开
c4d
打开
C4d
,然后点击文件--...
在
maya
里做的形变动画,怎么导入
C4D
?
答:
如果是maya做的变形动画,最好是把变形动画烘焙好动画关键帧,然后在导出为fbx格式,用C4D导入
,只有烘焙好了动画关键帧,这样导入到C4D中才能保证动画还存在
如何把
maya中
的物体导入
c4d
中?
答:
1,在
maya中
选择你要导出的模型,执行Flie下面的Export Selection导出命令(如果是
导出maya
场景中所有的物体,执行执行Export All就可以了),然后选择你到导出的文件的路径,选择你要导出的格式,并给文件命名,如果单纯的导出模型,只要选择obj格式就可以了,如果模型有动画,就要选择
导出为fbx
格式,如下图...
MAYA
模型可以导
进去c4d
吗
答:
你好,很高兴回答你的问题。
MAYA
模型是可以导
进去c4d
的,只要你在
maya
里面
导出fbx
格式或者obj格式,都能被C4D很好的识别的,建议你导出fbx格式到C4D软件中,fbx格式是可以支持材质、灯光、动画等导入到C4D软件的,希望能对你有帮助!
怎样把
maya中
的文件导入到
c4D
里
答:
1、首先用
Maya
打开模型场景 2、然后点击file--->export all
导出
全部;也可以选中需要的模型,然后点击file--->export selection导出 3、选择导出文件格式,
fbx
或者obj都可以,然后选择导出目录,输入名字后点击export即可 4、打开
C4d
;然后点击文件--->打开 5、找到导出的文件;点击打开即可 6、弹出导入...
怎么将
Maya
模型导入到
C4D
中?
答:
下面就是详细的操作方法,不妨跟着学习起来~将
Maya
模型导入到
C4D
中的方法:第一步:打开
maya
模型 首先用Maya打开模型场景。第二步:点击需要
导出
的模型文件 然后点击file--->exportall导出全部;也可以选中需要的模型,然后点击file--->exportselection导出。第三步:选择导出文件格式 选择导出文件格式,
fbx
...
C4D
跟
MAYA
互倒
FBX
,怎么能让MAYA里的动画文件倒到C4D以后可以缩放并且是...
答:
看帮助文档,除此以外恐怕没什么好办法,通用文档的开发都是在一定条件下的,通常各个软件在升级过程中又可能破坏这些条件,所以呢,看帮助文档首先看是不是有特殊要求。然后再查一些转化时候的设置。
maya
动画导入
C4D
答:
多是这种情况,
maya
,3dmax,
C4D
,softimage,Houdini等等,这种三维软件在互相导入动画都会出错,特别是带了控制器和骨骼的绑定动画,控制器几乎都会失效,这个至今没有很好的解决办法,包括
FBX
格式文件 你如果只是导入动作到C4D中,而不需要修改,你可以把模型的动画烘焙成关键帧动画,然后把模型的控制,骨骼...
C4D
可以和
maya
相互导入吗?
答:
1、首先我们用
Maya
打开模型场景;2、然后我们点击file--->export all
导出
全部;也可以选中需要的模型,接着点击file--->export selection导出;3、然后我们选择导出文件格式,
fbx
或者obj都可以,接着选择导出目录,输入名字后点击export即可;4、然后我们打开
C4d
;然后点击文件--->打开;5、接着我们找到导...
maya
带动做模型怎么导到
c4d
里
答:
maya
做好的模型动画可以
导出为FBX
格式到
c4d
中 fbx格式可以带模型动画和骨骼绑定,可以被大部分的三维软件所识别 从maya中出的模型动画最好是烘焙好动画关键帧以后,再
导出为fbx
格式到
C4D
中,这样能保证动画尽量少的发生错误
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