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maya场景建模步骤
MAYA建模
是什么
步骤
?
答:
Maya
的从构思到成品 不论大电影 小短片 个人作品 静帧
步骤
都是大同小异的第一步 当然是构思 剧本第二步 草图 构图 分镜第三步 模型 材质 贴图第四步 灯光 动画 分层第五步 输出 调整 合成。如果是短片的话步骤就很多了,从剧本--分镜头---角色
场景
设计---
建模
---贴图---绑定---动画---...
maya建模
的
步骤
是什么?
答:
步骤
一:创建电脑模型1、在
Maya
中打开一个新的
场景
,选择模型工具箱中的几何类型,选择菱形,创建一个拉长的菱形,该菱形将作为电脑的基座,并调整基座的尺寸。2、在模型工具箱中选择多边形,创建一个正方形,该正方形将作为电脑的主体,并调整主体的尺寸。3、选择画笔工具,将主体上的四个边缘拉长,使...
Maya
制作雨伞模型
步骤
是什么?
答:
Maya
制作雨伞模型
步骤
:1、打开
maya
软件,创建一个新的金字塔,右键点击金字塔表面,删除,使伞面 2、新建一个圆柱体,稍短一点就行,复制一摸一样,移出去 3.选择两个圆柱,执行“组合”命令,将两个圆柱合并为一个模型 4.右键单击-面-选择两个圆柱体的底面,删除两个底面,执行命令-桥接,然后会...
MAYA
如何
建模
?
答:
1、NURBS
建模Maya
虽然不止一种建模方法,但还是以NURBS建模为主,NURBS建模能产生平滑连续曲面,被各大三维软件使用,其中不乏一些专门以NURBS建模为主的软件,如Rhino等。3dsmax虽然也有NURBS建模,但只是鸡肋的存在,完全不能和Maya平起平坐。NURBS建模使用数学函数来定义曲线和曲面,最大优势是表面精度...
maya
软件怎么
建模
?建模方法技巧分享
答:
1、首先要明白清楚自己要做的建模是什么类型的!建模分为:
场景建模
、角色建模,还有物体建模!场景建模就是一个大环境的建模,角色建模多是动画人物的建模,物体建模主要是针对于一个物体进行的建模~每一个建模的方式可能会有所不同,但是都不会差很多~2、其次就是要掌握建模的常用命令,命令的快速调动...
maya
中什么叫硬表面
建模
?和多边形建模一样吗?
答:
1、打开
Maya
软件后,这里用的是2013版,在左边工具栏中,鼠标左键【曲线】工具栏,选择【圆锥体】如下图所示。2、接着,在绘图区,鼠标左键绘制出圆锥体出来,如下图所示。3、然后,鼠标左键单击【重建曲面】按钮,如下图所示。4、接着,在绘图区,用曲面工具把圆锥体分开,如下图所示。5、然后...
Maya
4.0创建
场景
物体-物体的基本建立方法
答:
选择Create→PolygonPRimitives→Sphere命令,则有一个球体显示在
Maya
默认栅格中心。该球体由许多彼此连接的四边形组成。按W键激活移动工具,然后将球体从栅格中心移至旁边。接下来用非默认选项来创建一个NURBS圆柱体。要打开NURBS圆柱体的选项窗口,可以选择Create→NURBSPrimitives→Cylinder命令(符号表示选项框...
Maya
人物
建模
基本思路是怎么样的?怎么做?
答:
2、我们要完成
Maya
人物
建模
,通常需要一下几个大
步骤
:建模,创建三D角色形象和设置动画效果。所以,静物的塑造就是基础,而静物塑造的基础就是形体,我们就以球体为例。我们先找到基本形体栏。点击第一个“曲线物体(curves)”,将鼠标在
场景
中拖动,就画出了一个球体了。3、我们即便要创建一个人物...
maya
怎么在墙上做门
答:
打开maya,在工具栏中选择要开门的形状。然后插入,按shift将依次选择长方体和圆柱体,然后点击工具栏中的mesh,选择Booleans选项。点击difference,然后就出现一个门了。maya门真实
场景
制作方法:在电脑里面设置出模型,射出样本,制作线路制作长短大小制作板块,然后板块拼接组建而成,然后就可以了。
maya建模
...
建模
游戏
场景
的具体
步骤
答:
首先,游戏中所呈现出来的
场景
画面都是靠场景师们制作出来的,制作游戏场景则需要借助相关软件,常用的有3dmax,
maya
以及zbrush,那具体需要做哪些
步骤
呢?一、绘制草图 需要把场景轮廓简单的绘制出来,就是将自己所想的场景大致绘制下来 二、场景的建造 利用相关的
建模
软件,要熟练使用相关软件 三、场景上色...
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