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max贴图置换
3ds
max
材质教程解析
置换
效果材质教程
答:
“置换”贴图可以使曲面的几何体产生位移
。与“凹凸”贴图不同,“置换”贴图实际上更改了曲面的几何体或面片细分(而凹凸贴图仅设置了一种视觉上的错觉来产生凹凸感)。“置换”贴图应用贴图的灰度来生成位移。在2D图像中,较亮的颜色比较暗的颜色更多地向外突出,导致几何体的3D置换,实现与建模相同的效...
怎么使用3DMax的
置换
修改器?3DMax的置换修改器使用教程
答:
找到置换修改器后,在图形下的位图下面点击“无”
。然后会弹出“选择置换图像”对话框,对文件夹中找到你需要用的图片,单击确定即可。然后在置换下面,将强度改为一定值,会发现平面变成凹凸不平的形状。通过更改贴图下的长宽值可以更改贴图的大小,比如说我改为800*800,图片就变小了。通过更改一下颜色...
3D
MAX
中的
置换贴图
怎么弄
答:
你好置换贴图我们需要选择响应的置换贴图通道来使用他
。在ZB3中输出置换贴图 使用 MUTIL 置换2 这个工具 方便我们输出更加优秀的置换贴图 这个工具我们在插件菜单中能找到。如果您使用的是ZB2需要使用这个工具我们需要到网站下载这个插件安装到ZB中,地址见个人空间。这个工具是到ZB3带整和进软件中的法线贴图...
3D
MAX置换贴图
如何使用??
答:
1、首先打开3dmax,在创建下找到平面,绘制一个1000*1000的平面。2、在修改器列表中找到
置换
修改器,通过将鼠标放置在任意修改器上,然后用中文输入法输入“置换”即可快速找到置换修改器。3、找到置换修改器后,在图形下的位图。4、然后会弹出“选择置换图像”对话框,对文件夹中找到需要用的图片,单击...
3Ds
MAX
8.0材质编辑器
贴图
卷展栏里面的凹凸和
置换
有什么区别?
答:
凹凸只是在模型的材质表面虚拟出的凹凸感觉,立体感一般,
置换
是根据材质黑白的程度体现出的逼真的凹凸感。你在放大之后看只有区别的,如果你想要高质量的感觉就用置换,但是时间较长。
Vray的
置换贴图
于
Max
的默认置换有什么不同?
答:
MAX
默认
置换
和VR置换都有两种方式:1.材质置换;2.修改面板里面的物体置换。。就材质置换来说,默认置换和VR置换相差无几。而物体的修改置换就有很大的区别;先说说默认置换,它需要巨大的网格数及面数加多,而且精度不是很好。(以前常拿来做简单的山型),其优点是渲染的速度快。而VR置换只需要少量的...
3D
max 贴图
给
置换
后 渲染出来破面 该如何解决
答:
自己去了解了一下
置换
,才发现也不止就这样的作用,你说的保持连续性是在VrayDisplacementMod里边(vray自己家的置换修改,不同于渲染设置及
max
自带置换修改器,并且使用该修改器之后当前物体的置换不会受渲染窗口设置以及材质
贴图
的影响),并且是只针对3D贴图模式的选项(3D贴图并没有贴图坐标,emmm具体我...
在
MAX
或者MAYA里面的
置换贴图
和法线凹凸贴图有什么区别呢?
答:
置换
在任何角度渲染都可以有凹凸的,而凹凸
贴图
其实就是虚拟了一个凹凸的感觉,就像在平面的纸上画了一个立体的画,如果你建立一个平面,在他上面贴上凹凸,那么只要你在他的横切面来看,那就没有凹凸了仍然是一个平面,如果你建立一个球体那么用凹凸和置换 渲染出来就没有区别了。但是如果你建立的是...
在3ds
max
中如何把
贴图置换
为三维模型
答:
把平面的细分数调高,很高,然后直接在命令面板选择置换,注意不是材质中的
置换贴图
,是有个命令就叫置换,你就可以得到置换后的一个模型了,需要编辑的话转成可编辑多边形即可。
3ds
max
中
置换
应该怎样去通俗的理解?
答:
使用“置换”空间扭曲有两种基本方法:一个是应用位图的灰度生成置换量,3ds
max
2D 图像的黑色区域不会发生置换,较白的区域会往外推进,从而使几何体发生 3D 置换。另外一个就是通过设置置换的“强度”和“衰退”值,直接应用置换。2.
置换贴图
也是跟模型的面数有关的!被置换的模型面越多,置换结果就...
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