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60年代猎人敏捷与攻强
魔兽世界怀旧服
猎人敏捷
收益
答:
魔兽世界怀旧服猎人属性选择优先级:中( 9%之前) >暴击率>敏捷>
攻强
>耐力。分析:1、魔兽世界怀旧服
猎人敏捷
收益为每点敏捷3.3AP。2、在面对同等级目标的时候,会有5%的MISS率,在副本中BOSS默认比玩家高3级,所以在攻击他们的时候会有8.6%的MISS率,所以猎人的命中率需要在9%才能保证不会打出MISS。
魔兽怀旧服
猎人
15敏好还是20攻击强度好?
答:
15敏好,怀旧服60级情况下,
猎人
1
敏捷
=2远程
攻强
(1近战攻强,但LR肯定默认远程射箭输出),另外每53敏=1暴击,所以15敏不仅攻强比20攻强高,还有额外暴击
对于
猎人
来说
攻强和敏捷
哪个更重要
答:
是
敏捷
,你可以看到生存天赋里面很多都是提高敏捷的天赋。也就是说敏捷能够在天赋的支持下获得很大的提升并且完全超过
攻强
。即使是射击
猎人
,敏捷也是大于攻强的收益的 我就是玩猎人的
1
敏捷
等于多少
攻强
答:
魔兽世界怀旧服游戏中1点
敏捷
等于1至2点攻击强度,这是由于职业不同的原因导致的,对于盗贼、豹形态德鲁伊、
猎人
近战武器情况下1点敏捷等于1点攻击强度,对于弓形态下的猎人转化率为1点敏捷等于2点攻击强度。同时1点敏捷还可以增加0.05%的闪避几率(盗贼为0.07%)。20点敏捷提高1%近战致命一击几率(盗...
《魔兽世界怀旧服》
猎人
堆
敏捷
还是
攻强
?
答:
《魔兽世界怀旧服》
猎人
堆
敏捷
。敏捷对于猎人来说收益要比单纯的攻击强度高不少,因为1敏捷对于猎人来说等于1近战攻击强度,2远程攻击强度和2护甲,并且53点敏捷可以提供1%暴击率,所以对于猎人来说,每点敏捷收益约为3点攻击强度。猎人宠物选择 在升级阶段,猎人宠物的作用一般有两个,一个是可以拉住...
《魔兽世界怀旧服》
猎人
堆
敏捷
还是
攻强
?
答:
《魔兽世界怀旧服》中
猎人
应堆
敏捷
。对于猎人来说,敏捷的收益要高于单纯的攻击强度,因为每点敏捷相当于1点近战攻击强度、2点远程攻击强度和2点护甲。此外,53点敏捷还能提供1%的暴击率,这意味着每点敏捷的收益大约是3点攻击强度。在选择猎人宠物时,尤其在升级阶段,应考虑宠物能够拉住怪物并提供一定...
LR加敏装备有什么好处?
答:
敏捷
对
60
级
猎人
的作用:1敏捷=2护甲(聊胜于无);1敏捷=2远程攻击强度(14攻击强度等于每秒伤害提高1点,积累攻击强度是现在猎人提高输出的主要途径——资料片以后,1敏捷=1远程攻击强度,猎人提高输出的主要途径变成获得好武器);49敏捷=致命一击几率提高1%(你认为很少?要知道猎人的攻击频率是...
怀旧魔兽
60年代
各属性算法详解
答:
1
敏捷
增加1点攻击强度(盗贼跟豹型态的德鲁伊
和猎人
近战武器)1敏捷 增加2点攻击强度 (猎人远距离武器)1敏捷 增加0.05%闪避 1敏捷 增加0.07%闪避(盗贼)20敏捷 增加1%闪避率(所有职业除了盗贼
跟猎人
)14.5敏捷 增加1%闪避率(盗贼)26.5敏捷 增加1%闪避率(猎人)20敏捷 增加1%近战致命一击率(除了...
《魔兽世界》怀旧服
猎人
堆
敏捷
还是
攻强
?
答:
在游戏《魔兽世界怀旧服》中,
猎人
更加推荐叠攻击强度。一般认为2
攻强
的收益等于1
敏捷
,而装备往往会提供高于敏捷很多的攻击强度,因此推荐玩家选择攻击强度。同样如果玩家有较高敏捷的装备也可以使用。《魔兽世界》是由著名游戏公司暴雪娱乐制作的一款大型多人在线角色扮演游戏,是以即时战略游戏《魔兽争霸》...
魔兽世界
猎人
1敏=多少暴和AP?对射击猎人来说1智力=1
攻强
?是么?
答:
LR 1
敏捷
1AP(以前
60
级是1敏捷=2AP,现在装备里带敏捷的装备锁甲基本都带相同点数的AP值了),以后80级可能会改因为现在跨甲的人太多所以暴雪现在想组织跨甲就会在锁甲里只加敏捷而不加AP,那以后1敏捷=多少AP就不得而知了.暴击和等级有关的,70的56敏捷1%暴击,等级越低暴击加的越多,相反等级...
1
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