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3dmax命令
3dmax
快捷键大全
答:
3dmax
快捷键 W(移动)/T(顶视图)/P(透视图)/F(前视图)/B(底视图)/ALT+Q(单独显示选中特体)/ALT+W(视图最大化)/ALT+X(全屏显示)/SHIFT+L(隐藏/显示灯光)/SHIFT+C(隐藏/显示相机)/E(旋转)/Q(选择)/S(捕捉的打开/关闭)/F5(锁定X轴)/F6(锁定Y轴)/F3(显示光滑面/线框)等等。有些快捷键可以自...
3DMAX
的快捷键有哪些?
答:
3D MAX
常用快捷键如下:F1 ——帮助 F2 ——加亮所选物体的面(开关)F3 ——.线框显示(开关)/光滑加亮 F4 ——.在透视图中 线框显示(开关)F5 ——约束到X轴 F6 ——约束到Y轴 F7 ——.约束到Z轴 F8 ——约束到XY/YZ/ZX平面(切换)F9 ——用前一次的配置进行渲染(渲染...
3DMAX
9.0中修改器
命令
和运用
答:
Show Home Grid【显示栅格
命令
】 Activate Home Grid【活跃原始栅格命令】 Activate Grid Object【活跃栅格物体命令】 Activate Grid to View【栅格及视窗对齐命令】 Viewport Background【视窗背景】 Update Background Image【更新背景】 Reset Background Transform【重置背景变换】 Show Transform Gizmo【显示变换坐标系...
3Dmax
的对齐是哪个
命令
?具体怎么操作呢?
答:
■要将对象与点对象对齐,请执行以下操作:创建一个点辅助对象,并将其放置到场景中的目标位置。根据需要,旋转该点辅助对象以调整最终方向。选择源对象。在主工具栏上单击“对齐”,或选择“工具”>“对齐”。“对齐”光标显示为附有一对十字线。将光标移到点对象上并单击。将显示“对齐当前选择”对话...
3dmax
英文版中,放样
命令
的英文是什么?在哪?
答:
英文是soft。放样
命令
位于复合对象下。以下是放样命令的具体使用方法:材料/工具:电脑、
3dmax
软件 1、打开3dmax,在顶视图按ctrl键绘制一个正方形。2、在前视图按住shift键绘制一条直线。3、选择直线,再选择放样命令。4、点击获取图形,然后再点击正方形。5、选择loft-图形,将图形移动到路径10的位置。6...
3Dmax
常用快捷键有哪些?
答:
F1 ——帮助 F2 ——加亮所选物体的面(开关)F3 ——.线框显示(开关)/光滑加亮 F4 ——.在透视图中 线框显示(开关)F5 ——约束到X轴 F6 ——约束到Y轴 F7 ——.约束到Z轴 F8 ——约束到XY/YZ/ZX平面(切换)F9 ——用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)F10 ...
3DMAX
中的补面是那个
命令
?
答:
3Dmax
中补面的
命令
为:【封口】【封口】具体使用教程如下:例如下面长方体缺少一个面 2. 点击主键盘区数字键【3】 ,进入【边界】修改模式 ,使用鼠标点击 被删除面的边界,并点击【修改面板】---【封口】,例如下图:面即修补完成
3dmax
阵列
命令
的快捷键是什么呢
答:
默认的,没有设置过得是:Shift+i F1 ——帮助 F2 ——加亮所选物体的面(开关)F3 ——.线框显示(开关)/光滑加亮 F4 ——.在透视图中 线框显示(开关)F5 ——约束到X轴 F6 ——约束到Y轴 F7 ——.约束到Z轴 F8 ——约束到XY/YZ/ZX平面(切换)F9 ——用前一次的配置进行...
3dmax
里面的box是什么
命令
答:
3dsmax
里box是创建长方体
命令
。
3DMAX
的所有快捷键是什么啊
答:
一、主用户界面快捷键 主用户界面
命令
快捷键 Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。 CTRL+N Adaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关) O(字母) Lock User Interface Toggle(锁定用户界...
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