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3D贴图
3D
模型素材软件与3D建模软件的区别是什么?
答:
这些素材一般都与特定的
3D
建模软件兼容。而3D建模软件则是需要用户自行设计和制作3D模型的软件。在这种工具中,用户需要掌握3D建模的基础知识、技巧和工具,然后自己制作出3D模型。用户可以根据自己的想法和需求,设计出自己所需要的3D模型,然后进行
贴图
、渲染等操作,最终生成出一个完成的3D模型。这类软件...
3D
MAX中
贴图
对不上怎么办?
答:
其实最简单的办法就是,1.在Mudbox和
3D
Coat这种3D软件直接修改非常直观和高效。2.如果只会PS的话,PS处理
贴图
接缝没效率,那就慢慢拼吧,阿弥陀佛祝你好运。3.其实展UV也有一定的技巧的,位置的摆放很重要,不是说没拉伸或者说棋盘格大小差不多就一定是好的UV,还要方便自己画贴图 ...
这是在游戏里截取的
贴图
.请问最后两张贴图是什么作用的贴图
答:
定义:在物体的凹凸表面的每点上作法线 应用:
3D
表面的特殊纹理 特点:各像素有高度值,含细节表面信息 意义:显示三维模型更多细节 优势:有高细节精确光照方向和反射效果 法线
贴图
是可以应用到3D表面的特殊纹理,不同于以往的纹理只可以用于2D表面。作为凹凸纹理的扩展,它使每个平面的各像素拥有了高度值...
3D
游戏美工学
3d
smax 和Maya 哪个比较好?
答:
【可以去他们官网看看https://www.pixseedschool.com/ 完美世界自己的人才培训基地 】Maya其实和3dsmax一样,都能制作
3D
模型,建模、
贴图
、绑定、动画、渲染等,但两者最大的区别是:相比于3dsmax,Maya建模的自由度更高,作品的精致度也会提升不少。逼真的角色动画、丰富的画笔,接近完美的毛发和衣服...
我觉得
3D
的材质
贴图
软件的选项名称好难懂,什么漫反射等等,有谁举个更...
答:
漫反射就是固有色,就是物体本身的颜色,例如你的皮肤是黄色
3D
里的地砖怎么做出来?
答:
材质漫反射,给Tiles平铺,
3d
max2014中,打开文件提示gamma和lut设置不匹配怎么办?
答:
但最好还是把电脑自带的gamma打开, 也就是匹配你的系统设置就好。
3d
的gamma 开启方法为 : 自定义—首选项 —gamma和lut , 点击开启就好,勾上 【影响颜色 和材质的选择器】, 就完成了。3Dsmax常见问题 一、打开
3D
文件后找不到链接
贴图
的问题 1、贴图文件跟没有和3D源件一起拷过来 2、没有...
3d
max到底能用多大的
贴图
,像素和大小?
答:
这和内存有关,我用过最大的一张是 4000*3000 做背景图,还能放一些别的模型和
贴图
,再大就经常出错了
3D
max 2010中 材质
贴图
贴不起 怎么回事 急!!高分哦
答:
在帮助下面 网上
3d
s Max里面找到更新(我的是max2009,都是找到更新,点击一下)会出来个网页,找到max2010 hotfix的还有sp1和2由下往上按顺序安装上
VR材质
贴图
和
3D
默认的材质贴图的区别在与哪些?
答:
就我个人理解而言(可能有错,希望高手们不要见怪): vr材质在vr渲染器里比
3d
smax默认材质更真实,而且好像更匹配vr渲染器,也易于控制,不过有些场景有时用3dsmax默认材质会更灵活参数更准确,这正如有的人会使用vr灯光和3dsmax默认灯光相配,看场景需要而建的。按个人习惯和喜好吧,两种材质用的人都...
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