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龙之谷满暴击是多少
龙之谷暴击
伤害百分比最高
多少
?
答:
89%满致命
,但89%致命未必会89%暴击,因为怪是有致命一击抵抗的。所以产生暴击的概率一定小于89%,鹰怒加的是暴击的概率,是在抵抗之后的百分比上加的,这个是没办法显示的
龙之谷满
致命
是多少
?
答:
1.8是上个版本了,3,6是超出多了,
暴击
同样满89%。33500,这样就刚好满了,再多效果也是89%暴击,少点则达不到。我是战吼,实验过了,绝对不会误差超过500。实验过,望采纳。
龙之谷
剑皇加点及操作手法(主打副本)
答:
战士页面 输出最高的凌空
暴击
(16级)..作为补刀的技能..这个无所谓的 重头戏,剑圣页面:我的加点是纯物理加点也是现在版本的主流加点。重锤(8级)减防御50% 换句话就是加伤害50%,输出在使用高伤害技能的时候先上重锤...其次勇敢(6级)增加攻击30%,上完重锤马上勇敢接 挥砍ex(16加技巧).....
龙之谷
的最终伤害和致命一击有什么区别?
答:
玩家A的面板为10000,没有其他属性。在忽视怪物防御数值的情况下,可以打出的伤害就是10000。如果该玩家有89%的
暴击
几率并且造成了暴击,那么伤害就是20000 此时如果该玩家的最终堆到了50%,那么伤害就是20000*150%=30000,如果该玩家的最终堆到了100%伤害就是20000*200%=40000
龙之谷
的人物属性还有属性...
求最新
龙之谷
剑皇PK加点!!
答:
5)满50大,我个人不是很推荐满,1是释放动作有点慢,2是伤害不算很高(相比较其他职业50大来看,其他50大轻松上W,
暴击2-3W都算正常的
;惩罚那点伤害真的不够看)2,反击斩,反击波可以不点,毕竟T3时代是前置必须点,现在T4则不是很必要。不过本人建议点上反击波即可,远距离抢人头专用,呵呵...
龙之谷
里面装备堆最终和致命是什么意思啊 有什么用啊 我不懂
答:
致命也就是
暴击
就是你每次攻击触发暴击,伤害就会变成两倍。最终直接按百分比增加伤害,堆到1850伤害就会翻倍,pk的话致命和最终是可以忽略的。附带个最终伤害加成表
龙之谷牧师技能加点(龙之谷介绍_龙之谷牧师技能加点(
龙之谷是
什么
答:
贤者牧师在转职后,以肉盾形象出现,拥有高防御和体制,被誉为单P王。其技能中,神圣十字是中距离高输出技能,神圣之锤则带有眩晕效果,适合搭配权杖。然而,贤者输出较低,连击节奏感需要掌握,连枷虽
暴击
率高,但眩晕效果更受个人喜好。祭祀牧师在刷图方面表现出色,技能如盾挡提供防御,连锁闪电和神圣...
龙之谷
致命一击怎么算。。。
答:
所以19000就是所谓的满致命。也就是说你的致命不到19000的情况下,堆致命都是值得的。至于攻击力其实和致命没有直接关系,比如说你3000攻击力,10000致命,和3000攻击力19000致命,在都是
暴击
的情况下,两者用相同技能造成的伤害是一样的,不过后者的暴击率要比前者高罢了。希望有帮助。
龙之谷
属性问题
答:
防御倾向:硬直抵抗。晕击抗性。
爆击
抗性。物理防御以及魔法防御 1力量=3硬直=3硬直抵抗=2.5眩晕概率 1敏捷=3.5爆击=10.5爆击抗 1体质=2.5晕抗=30HP=0.5物防 1智能=35MP=0.75魔法防御 注:1〕,小数点后旳数值在人物属*表里不显示,估计被系统舍除。所以请按个人需要自行凑为整数。2〕,...
龙之谷
的基本属性(力量,敏捷,智慧,体质)?加这些属性分别有什么作用...
答:
1敏捷=3.5
爆击
=10.5爆击抗性 1体质=2.5晕抗=30HP=0.5物防 1智能=35MP=0.75魔法防御 各个职业的能力值和攻击力的对应计算公式:1.战士和牧师 1物理攻击=2力量=3敏捷 2.法师和弓手 1物理攻击=4力量=3敏捷 魔法攻击力,全部职业均为1魔法攻击=2智力 韧性和最终是对应的 最终=额外最终伤害...
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