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魔兽地图编辑器变身替换技能
魔兽
争霸
地图编辑器
怎么让
变身技能
变成以下内容
答:
单位里不是有删除技能动作么,别把
变身技能
删除就行,至于新技能就物编自己加,记得在变身结束时添加回技能就行了。技能等级用变量记录。
魔兽
3
地图编辑器
怎样使天神下凡、
变身
改变英雄
技能
法术
答:
变身系的技能是可以的,变身系的技能是把两个英雄设置成等价物然后;利用技能切换。例如恶魔猎手在 科技树——从属等价物 一栏里可以看到 恶魔猎手(恶魔形态)可以利用这个技能把任意两个英雄连接起来(把这两英雄添加这个技能,然后在添加从属等价物)使用
变身技能
后可以切换但,技能点好像需要从新分配...
魔兽
争霸
地图编辑器
,怎么让一个单位适放
技能
就变成另外一种形态,不是...
答:
要用到边缘的边缘技能来做。找到人族里的一个技能“混乱的”,这个边缘技能可以拿来瞬间变身
。把这个技能设置成N个等级,不同等级的变化形态对应不同英雄:触发就这样写(部分),为每一种类型的英雄写一条变身触发对应混乱的技能的等级:测试图YDWE做的,好像要改个英文或数字名才能看。
魔兽
争霸3
地图编辑器
里的问题。1
替换
和修改英雄的
技能
2选择英雄...
答:
1.有些
技能
可以直接在物体
编辑器
,对应英雄的技能选项里面
替换
。有些不行的,比如恶魔猎手的
变身
,这个不改变身模型的话怎么都是那个黑色的伊利丹,还有剑圣的剑刃风暴,不可以由其他英雄施放,这个不知道怎么改。但是风暴之锤可以直接添加给其他英雄,地狱火貌似也可以,如果无效的话可以用触发,做个马甲...
魔兽地图编辑器变身
问题
答:
这个是原始单位)里面的科技树-从属等价物这一个项目,增加一个
变身
后的单位。都设置好后测试变身这个
技能
就没有问题了。变身前:变身后(生命值增加了500):变身完后回复原始形态(技能CD中):要增加攻击和护甲的话,直接在圣骑士(变身)这个单位的参数里修改基础攻击和基础护甲就行了。
魔兽
争霸
地图编辑
的
变身
技能
问题 新人啦 不懂啦
答:
一、
编辑器
-
技能
里(技能)1、技能-图标-关闭 让你变回原形 2、数据-交替形态单位 你要变成的单位 3、数据-普通形态单位 你的原始单位 4、状态-持续时间-普通/英雄 都改为“0”5、状态-魔法施放时间间隔 改为“0”二、编辑器-单位里(获得技能)1、找到你在 1-2 里面 选择的...
魔兽地图编辑器
如何使恶魔猎手
变身
之后添加新
技能
答:
用触发器。事件:单位开始释放一种技能 条件:释放的技能等于变身 动作:增加A技能到技能单位 设置技能单位A技能等级为XX 等待B秒游戏时间 删除A技能在技能单位 注意:B=
变身技能
的冷却时间,数据可以在物体
编辑器
里找到.
魔兽地图编辑器
设计一个
技能
答:
变身
最好用现有的
技能
,用
替换
单位是最最麻烦的,因为要记录英雄的物品、三围、生命、魔法、攻击等等东西,要写很多的触发,效果也很一般。有下面几个常用的变身(这些同一模板每个单位只能用一个,不然会bug):变熊、风暴之鸦。适合自由切换的变身。恶魔变身、修补匠的变身。适合英雄变英雄计时的变身。...
魔兽
争霸3
地图编辑器编辑技能
问题
答:
用
变身技能
和变熊技能和变风暴乌鸦技能。这样除了英雄技能还在,在单位技能里的 就
换
了。这个比较好,不会删除英雄技能。可以无限变身的。就是在变身技能里的单位再加个变身,变成其他单位。不过我认为最后你可能会晕了。 是单位的话所有技能都换了。背包就是魔法书。可以把魔法书物品技能改成英雄技能...
魔兽地图编辑器
技能
问题
答:
(使用的
技能
)等于 雷霆一击 动作 设置变量Units_DH = 触发单位 单位
替换
单位Units_DH为狼【你要
变身
的那个狼】 使用旧单位的生命魔法百分比 等待 XX秒【持续的时间】单位 替换单位Units_DH为恶魔猎手【恶魔猎手原型】 使用旧单位的生命魔法百分比 忠告LZ只能用触发模拟,或者用模型
编辑器
删除恶魔猎手...
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