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魔兽争霸伤害是负的伤害值怎么算
魔兽争霸如何计算伤害值
的
答:
对于正的护甲值,
伤害
减少 = ((护甲)*0.06)/(1+0.06*(护甲))对于
负的
护甲值,伤害增加 = 2-0.94^(-护甲)不同版本数据也不同 ---中型 重型 轻型 建筑 英雄 无装甲 普通 150% 100% 100% 70% 100% 100 穿刺 75% 100% 200% 35% 50% 150 攻城 50% 100% 100% 150% 50...
魔兽争霸
出现负攻击会
怎么样
?
答:
可能会出现打了不伤血或,伤血在0--5,但不会出现加血的情况
魔兽争霸
中,护甲
为负数
时,是护甲越小
伤害
越大还是统一按0护甲处理...
答:
对于正的护甲值,伤害减少 = ((护甲)*0.06)/(1+0.06*(护甲))对于
负的
护甲值,伤害增加 = 2-0.94^(-护甲)对于楼主的补充问题 负护甲作为次方是不加负号的 比如-3防御 2-0.94^3=1.17 就是额外增加17%
的伤害
100点攻击能造成117的伤害(不
计算
攻防类型)-4护甲是 1.22 -5是 1.27 ...
魔兽争霸
3
伤害计算
公式
答:
[
魔兽争霸
3]装甲防御
计算
公式\x0d\x0a\x0d\x0a装甲防御计算公式\x0d\x0a\x0d\x0a(1)若防御力>0:\x0d\x0a\x0d\x0a减少
的伤害
百分比=(装甲值*0.06)/(装甲值*0.06+1)\x0d\x0a\x0d\x0a假设个单位有A的防御力:\x0d\x0a这时敌人就只能对其造成1-[A*6%/(1...
魔兽争霸
中
的伤害值怎么算
?防御值对魔法伤害有没有影响?
答:
对特定的装甲, 所受伤害之减少 =((装甲)*0.06)/)(1+0.06*(装甲)对於装甲降低,受到额外的攻击
计算
式是:攻击增加=2-0.94^(装甲降低) 。1点的装甲增加会导致受到
的伤害
减少5.7%。10点的装甲减少会受到的伤害增加46.1 (1)若防御力>0:减少的伤害百分比=(装甲值 * 0.06)/(装甲值 ...
WAR3
里护甲
值是怎么计算伤害
的?
答:
即只能对其造成1 / ( 1 + A * 6%)
的伤害
所以敌人要付出原本1 + A * 6%的伤害才能有原本的效果 换句话说,这个单位就有原本1 + 6% * A的生命值 即增加了A*6%的生命值 所以我们得到了一个结论:每增加1点Armor,相当于增加了 6%的生命值 注意魔法是无视防御力的,所以防御力加成所增加...
魔兽争霸
3中
的伤害怎么计算
的
答:
\x0d\x0a\x0d\x0a减少
的伤害
百分比=(装甲值*0.06)/(装甲值*0.06+1)\x0d\x0a\x0d\x0a假设个单位有A的防御力:\x0d\x0a这时敌人就只能对其造成1-[A*6%/(1+A*6%)]的伤害\x0d\x0a即只能对其造成1/(1+A*6%)的伤害\x0d\x0a所以敌人要付出原本1+A*6%的伤害...
魔兽争霸
3的攻击力上下限
是如何计算
得到的谢谢了,大神帮忙啊_百度知 ...
答:
伤害
下限是基础伤害+浮动伤害下限 伤害上限是基础伤害+浮动伤害上限+附加伤害 基本伤害和实际伤害联系不大,主要因为浮动伤害对伤害属性影响较大 不过有一点,浮动伤害基本为正值,实际伤害一般要高于基本伤害,也就是说基本伤害决定伤害下限取值可能出现的下限 ...
魔兽争霸
3
伤害计算
公式
答:
《
魔兽争霸
3》常见伤害:1、普通伤害:对轻型盔甲造成150%
的伤害
。2、穿刺伤害:穿刺伤害对重型盔甲造成150%的伤害,对中型盔甲造成100的伤害,对轻型盔甲造成75%的伤害,对英雄造成50%的伤害 ,对建筑造成35%的伤害。3、魔法伤害:魔法对英雄和建筑(如果该魔法能攻击建筑的话)造成 75% 的伤害(正式...
魔兽争霸的伤害
和防御
是怎样计算
的?
答:
法术伤害 (大多数的施法者) 法术攻击对轻甲和重甲有额外伤害,但是对中甲、加强型装甲以及英雄装甲
的伤害
会折损。 对法术免疫单位没有影响。 英雄 英雄攻击对加强型装甲的伤害会折损。 符咒 本文是指那些伤害技能,比如冰冻霜星之类的,对英雄装甲(就是英雄了)只产生70%的伤害 aw_bhdsar_cool写的,...
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