55问答网
所有问题
当前搜索:
计算机图形学算法
谁有
计算机图形学
——原理、
算法
及实践,有人分享教材的百度网盘吗...
答:
https://pan.baidu.com/s/16P4PG4_G-XYiTitX6UMwpQ 提取码:1234
计算机图形学是计算机科学的一个重要分支,具有较强的理论性和实践性
。本书内容丰富,不仅系统介绍了计算机图形学的主要研究内容以及基本原理,也提供了大量的编程实践,在一定程度上帮助读者开发真实的图形应用程序。理论与实践相结合是...
3d和差的
计算
方法
答:
3. 具体的计算方法:具体的计算步骤取决于涉及的图形类型和操作类型
。例如,对于两个三维物体表面的相加或相减,可能需要使用三维建模软件或编程库来进行复杂的几何运算。这些工具能够处理三维空间的点、线、面等元素,通过特定的算法计算物体的和差。这一过程通常涉及数学和计算机图形学的专业知识。总之,计...
计算机图形学
画任意弧度圆弧和椭圆弧的
算法
代码c++
答:
给出起点和终点:include <stdio.h> include <stdlib.h> include <math.h> include <graphics.h> void swap_start_end(int &x1,int &y1,int &x2,int &y2);void s_line(int x1,int y1,int x2,int y2);main()void swap_start_end(int &x1,int &y1,int &x2,int &y2){ int ...
计算机图形学
, 光线跟踪
算法
的过程是什么
答:
光线跟踪思路:从视点出发
,通过图像平面上每个像素中心向场景发出一条光线,光线的起点为视点,方向为像素中心和视点连线单位向量。光线与离视点最近的场景物体表面交点有三种可能:当前交点所在的物体表面为理想漫射面,跟踪结束。当前交点所在的物体表面为理想镜面,光线沿其镜面发射方向继续跟踪。当前交点所在...
计算机图形学
和数字图像处理的区别与联系是什么?数字图像处理包括哪些...
答:
计算机图形学,
一种数学算法计算机图形学是一种简单地数学算法
,主要是将二维和三维的图像通过数字化去进行转形,可将其转为计算机显示的一种栅格式的的数学算法,通过对虚拟场景的描述来组成多边的图像,每个图像是由3个顶点组成的,上面有显示的三维坐标和贴图等,具体是图像的输出,也就是所谓的二维...
计算机图形学
旋转
算法
?
答:
而M矩阵也是个3*3的矩阵 得到M复合矩阵后,再将原点与图像顶点与M相乘,即可得到变换后的新坐标.即P'=M*P 图像变换
算法
其实特简单,就是cos和sin,然后就是四则运算,再填入矩阵,计算复合矩阵,按现在的教学大纲小学生都会,
计算机
写程序一点没难度,重点其实在图像变换的理解上.
什么是CG?
答:
计算机图形学
还涉及到了图形生成
算法
的研究。图形的生成算法描述了如何根据图形的表示方法在计算机中生成图形。这包括了从简单的点、线、面、体的生成,到复杂的三维场景的渲染。这些算法需要考虑到图形的几何属性、光照模型、纹理映射等因素,以生成真实感强、视觉效果好的图形。计算机图形学在实际应用中有...
在
计算机图形学
中,如何生成圆台的侧面图?
答:
1.确定圆台的参数:首先需要确定圆台的上底半径、下底半径和高。这些参数将决定圆台的形状和尺寸。2.创建坐标系:在
计算机图形学
中,通常使用笛卡尔坐标系来表示物体的位置和形状。创建一个合适的坐标系,使得圆台的中心位于原点。3.计算圆台上底和下底的坐标:根据圆台的上底半径和下底半径,计算出圆台...
行列式在
计算机图形学
中有哪些应用?
答:
1.变换矩阵:在
计算机图形学
中,我们经常需要对图像进行旋转、缩放和平移等操作。这些操作可以通过矩阵乘法来实现,而矩阵的行列式可以用来判断矩阵是否可逆,从而确定变换是否有效。2.投影变换:在三维图形学中,我们需要将三维空间中的物体投影到二维屏幕上。这个过程可以通过投影矩阵来实现,而投影矩阵的...
学习
计算机图形学
答:
计算机图形学
(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学
算法
将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。 简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。图形通常由点、线、面、体等几何元素和灰度、色彩、线型、线宽等非几何...
1
2
3
4
5
6
7
8
涓嬩竴椤
其他人还搜
光栅图形生成算法
计算机图形学是算法类吗
控制的核心是算法
计算机图形学
光栅图像处理算法
图形化有算法方向吗
计算机仅仅是自动化的一种应用
直线扫描算法
图像绘制常用的算法有哪些