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红警2修改rule无效
红警rules
没法用!
答:
你必需从MOD里提取rulesmd.ini改了才可以,改原版尤里的复仇不行,
改rules
也不行。另外,附上原版
红警2
究级兵种化学兵的主要代码[WEEDGUY],你百度一下就知道他有多牛了。你把化学兵的代码Prerequisite改为norequirement,把TechLevel改为1,在游戏任一个国家造好兵营就能造他,给兵营选择一个集合点,...
红警修改无效
问题
Rules
.ini(SOS)
答:
这是
红警
的规则文件,原版游戏里是不会直接出现的,是在游戏目录里的ra2.mix压缩包文件里存放的,所以即使你删掉了游戏目录里的
rules
.ini,游戏还是有mix包里的rules可用。至于
修改无效
,一个可能是你没修改对,还有可能就是放错地方,应该放在游戏的根目录才有效(估计这个可能性不大呵呵)。
关于
红警2
编程的问题(
Rule
smd编程)
答:
一:光
修改RULES
不管用,空降坦克需NP平台支持,而且
红警二
不支持 NP平台,所以只有尤里可以空降坦克(遭遇战)。二:提取其他MOD的SHP(士兵建筑)需在ART里设置动作(步兵动作序列Sequence)或动画祯(建筑建造动画Buildup 运行动画ActiveAnim 受伤动画ActiveAnimDamaged等等),也就是说,你除了提取SHP和RUL...
我
修改
了
红色警戒2
尤里的复仇
Rule
smd.ini,新作了几个兵,点它,做好后...
答:
你的兵的属性有点问题,可能是你用个性修改器修改的rule超过了一些数据
,他会自动弹跳,就是跳出LZ所说的一段英文,然后OK弹掉,红警2也会这样,建议LZ新建兵种不要修改的太BT
红警
中我把
rule
smd.ini文件
修改
了,放在红警目录下,为什么游戏一开始就...
答:
rulesmd.ini是尤里复仇的规则文件,
rules
.ini是
红色警戒2
的规则文件。各自读取各自的,互不相干,你改名以后自然不起作用。弹框证明你改错了而已。估计你用了不存在的武器或者弹头,或者弹头Sparyk=yes或者新的IFVmod之类的
红色警戒2
尤里 为什么不能通过
修改rule
smd.ini文件 使 建筑变车子的...
答:
在
红警
任务中一般是只允许车变为建筑,反之就不行(因为在原版中只有基地和基地车这一特例)你在遭遇战,勾选“基地重新部署”就行了,如果楼主要在任务中用埃菲尔武器的话就直接把武器一项改为Primary=EiffelBolt 你也可以把埃菲尔的科技等级调成1,把物主改为 Owner=Americans,Alliance,French,Germans,...
红警修改rule
smd用不了,改完之后新兵种用不了
答:
填Russians就是苏俄可以建造。还有RequiredHouses= 后边填可以建造的国家这个代码是仅能这个国家建造,别的国家不能建造 然后ForbiddenHouses= 这个代码后填的国家是不能建造该单位的
rule
smd用不了可以下个XCC软件,在
红警
目录里找到expandmd97这个文件把rulesmd提取出来100%可以用。
红警
怎样
修改rule
smd文件不管用咋回事
答:
您的问题是
红警
怎样
修改rule
smd文件吗?修改文件步骤如下:1、首先下载软件;
2
、然后打开ra2.mix
里
的rules文件;3、将这个文件释放出来,放到我们所要变更的游戏根目录里;4、在红警文件夹里进行修改。
红警2
尤里复仇中如何通过
修改rule
smd或者ai让转矿平台抽出彩色矿石...
答:
没办法的,因为平台限制,
改rule
smd根本
无效
,如果想改的话只能请教程序员帮你修改平台的逻辑了
红警2
尤里复仇
rule
smd无畏级战舰
改
成飞行单位后不能攻击,还有就是导弹...
答:
无畏舰的攻击方式是放出导弹类子机,而jumpjet的方式是无法放出导弹类子机的,能放出普通子机但不能回收,所以放弃吧,平台限制
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