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机战v难度只有简单和标准吗
超级机器人大战
为什么不如之前玩的那么热血了?
答:
最后,
V
XT在游戏
难度
设计上也让人无奈。为了激励玩家,普通以上难度的任务奖励相较于
简单
模式明显增多,然而,这却导致了一个尴尬的现象:困难难度反而比简单模式更显得轻而易举。这种反差削弱了挑战的乐趣,让玩家在期待中感到失落。总结来说,
超级机器人大战
的热血感不再,是剧情套路化、视觉效果简化以及...
ps
v机战
z时狱篇能不能改
难度
答:
机战
系列游戏没有不同
难度
这个概念,
只有
一个难度,不过多周目会变难。
机战
30选什么
难度
答:
霸界王就是硬而已,他没有map,所以没再打TA的话她只是硬的烦人,
不是难
,前期重战机的map会有点烦,要注意一下,V钢跟银河中后期都有限制回合的关卡,大概就是本作最难,不熟悉的玩家可能要重打,但也不是大问题,魔法骑士中间打魔神那关跟上一作一样,打玩会有四动公主,但他也没有map,所...
机战
里sp normal ex
答:
有,首先游戏关卡里有熟练度要求,达到要求拿到熟练度,熟练度关乎隐藏武器及强化芯片获得,熟练度不够则无法拿到,而熟练度高后
难度
会上升,一开始为
简单
(EASY),到一定的熟练度则变成普通(normal ),而拿到较高熟练度度则会变成困难(HARD),难度越高敌方驾驶能力越高,机体改造越高(具体改多少忘...
《
超级机器人大战V
》图文攻略 全SR获得图文流程攻略
答:
第一关自然不会有什么
难度
,直接让梵格雷上去无双敌人即可。注意SR的条件,梵格雷一共有3个武装,最后的“迅雷”需要105气力才能使用,在击坠一名敌人之后刻意使用下,全灭敌人后过关。过关后开始下一关,如果玩家下载了特典的话,这里会插入特殊关卡“聚集的希望”,过关后可获得古伦加斯特等2台特典机体和...
机战
王手游战斗系统攻略解析
答:
1-1关困难
难度
困难难度的关卡地图是红色的,通关奖励比起普通难度有较大幅度的提升。每一个章节的关卡都有评分,当全部小关卡获得满分后会有额外奖励提供。当前关卡的评分
标准
可以在关卡信息界面的左下角看到。只要满足条件即可获得评分,已经完成的条件不会重复获得评分。所以挑战的时候可以分开挑战,无需...
机战v
tacp 怎么用比较好?
答:
按照正常的玩法,一周目的总点数大概能在40000-50000之间,如何分配点数主要看你的目的,如果你是
简单
模式或者是SR并没有达到困难
难度
的要求,一般情况下必须的开发主要是给没有P属性强力武器的主力机体开发一击脱离。tacp工厂可以开发HP EN10%恢复、加Tacp、加气力上限、加出场气力,1周目的30话左右之前...
机战
里2周目和一周目的
难度
一样么
答:
那么相对上一周目的敌人更强了些 3.某些
机战
作品敌人的改造段数和能力也是会随着周目数改变的,比如机战J 但是,敌人的AI是不会改变的,也就是它们的行动思维都一样,机战一直没有难度选择,要想加强
难度只有
自己给自己加上约束条件,比如不用精神,不用芯片等等 ...
《
机战
王》
难度
设计和节奏控制有什么特点?
答:
这作的
难度
设计,其实挺有意思的,虽然可能从2Z左右(也可能更早)开始,
机战
就开始一步一步的越来越
简单
,不过这作倒算是一个挺奇葩的代表,你说简单吧,鉴于新手模式的存在导致的金钱狂送,以及初回特典和DLC附带的各式各样的资金、强化配件,再配合的的确确设置的偏低的BOSS血量(通篇除了总BOSS...
PS2
机器人大战
@2熟练度有什么用
答:
还有熟练度越高 游戏
难度
越大 相反越低 主要表现为 敌人机体的装甲攻击等属性提高 本身
机战
游戏一向比较
简单
有个熟练度设定你就可以自己给自己增加难度了 一般来说获得熟练度的条件比较严格 这样无形中就给游戏增加了不少难度 在者 你熟练度高了后 敌人的装甲攻击等属性的提高你的难度又在一...
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