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文明6区域相邻加成是什么意思
文明6
学院 工业区
相邻加成
什么意思
答:
就是相邻地块给区域地块增加的免人口工作的赠送增益
。比如修建工业区的区域的相邻地块,有1个矿山,1个采石场,一个海港(区域)和一个圣地(区域)那么这个工业区修好后,提供的工业产出就是 矿山数*1+采石场数*1+区域数/2=3(锤)这三锤是不需要有人口投入,直接加到城市产能里的,在该城市的每回合总产能标识出悬停...
文明6区域加成
会变吗
答:
区域相邻加成:文明6的区域都是有相邻加成的
,这些如果利用好是非常强力的,同样拿学院来举例,如果你的学院凑到了相邻+3,那么与随便拍0相邻相比,你就多了3点科技,加上翻倍卡就多了6点。这些还不是最恐怖的,在人文走过启蒙运动,你获得理性主义这张卡之后,如果你的学院初始有+3,那么意味着你的...
文明6
,
相邻加成是什么
?
答:
区域的外壳是有相邻加成一说的这可以决定我们区域放哪里好本期讲了讲各种
区域相邻加成
怎么凑好~
相邻加成是什么
学院圣地--好凑的加成 剧院工业的衰败 商业vs港口 其他区域没有相邻加成一说
《
文明6
》
区域
机制详解
答:
3、区域相邻加成:文明6的区域都是有相邻加成的
,这些如果利用好是非常强力的,同样拿学院来举例,如果你的学院凑到了相邻+3,那么与随便拍0相邻相比,你就多了3点科技,加上翻倍卡就多了6点。这些还不是最恐怖的,在人文走过启蒙运动,你获得理性主义这张卡之后,如果你的学院初始有+3,那么意味着...
《
文明6
》城区建设及建设产出图文攻略 城区建设心得
答:
+100%学院区
相邻
的
加成
,这个才是相邻的加成!也就是说,如下图 +100%,就学院
加成
就从+2变成了+4!!!下面接着说,那么下列相同的政策!他们的产出都是相邻地块的产出,并不是造在城市中心的产出。所以说城区建设可以随意建设在任何位啊!!!这两个政策就很好理解了 它说的是学院
区域
的建筑...
文明6
加100%圣地
相邻加成什么意思
答:
字面
意思
,增加1倍的
相邻加成
6,比如说靠山加成1有这个就是加二
文明6
怎么看圣地在哪
答:
区域相邻加成,
文明6的区域都是有相邻加成的
,这些如果利用好是非常强力的,同样拿学院来举例,如果你的学院凑到了相邻+3,那么与随便拍0相邻相比,你就多了3点科技,加上翻倍卡就多了6点。这些还不是最恐怖的,在人文走过启蒙运动,你获得理性主义这张卡之后,如果你的学院初始有+3,那么意味着你...
文明6
种田有
什么
技巧 种田玩法技巧分享
答:
一种是工辅,工业区相邻水渠运河堤坝获得2.5
相邻加成
(
区域
自带的0.5加设定的2),带水渠的工业区起码3锤,这个锤是账面锤,可以受卡片加成的,很强,而且很灵活。还有一种就是养猪,有高产改良,比如长城、moai、阿卡萨城堡等,这些改良的产出高得离谱,六七产也是等闲,还不是粮食这种只能养猪的产出...
文明6
地脉
加成
怎么算
答:
1、首先
文明6
地脉可以为
相邻区域
提供标准的
相邻加成
,远古时代叫地脉,工业时代就叫龙脉。2、其次地脉不提供地块产出只提供区域标准相邻加成。3、最后地脉的作用是建区域加相关产出,为区域提供可观的相邻加成,而且在地脉上面有很多东西都是不能建的。
文明6
日本怎么玩 北条时宗特性介绍
答:
当区域与
区域相邻
时,所有区域获得一个额外的标准
相邻加成
。2.领袖:北条时宗 神风 陆地单位处于相邻海岸的陆地单元格时+5战斗力;浅水单元格上的海军单位+5战斗力。建造军营、圣地和剧院广场的时间减半。单位不受飓风伤害。如文明与日本交战时单位处于日本领土内,遭遇飓风时受到的伤害将+100%。3.特殊...
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