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按键精灵多线程冲突
按键精灵多线程
下同一时间请求键盘鼠标完成不同动作,是否会发生
冲突
?有...
答:
要解决的办法是第二线程只检测,不操作,发现需要操作的时候,把一个控制参数传递给1线程,由1线程来操作,即可避免
冲突
问题,当然,1线程中就要多加几个判断此参数的位置,否则会出现操作延迟太久
按键精灵多线程
很吃CPU,而且总崩溃。怎么解决?
答:
只是
按键精灵
的
多线程
现在还有很多需要避免的情况。比如我们用多线程同时后台操作两个窗口,那么要避免
多个线程
出现同一时间绑定后台的情况,使用大漠绑定后台,如果两条线程同一时间进行,经本人尝试100%崩溃。最好由主线程调控全局变量来控制其他线程的启动暂停关闭。不同线程启动前的延时必须有,最好的是添加...
我的
按键精灵多线程
不对
答:
BeginThread "AAA"EndScript Sub AAA While 1 KeyPress 49,1 EndWhile Return AAA 楼上的回答是正确的 如果你运行不了, 可能是你版本原因. 也可能是你使用的方式不正确.换一个试试吧. 有问题可以百度Hi我 :)
按键精灵
主
线程
停了子线程怎么还在运行
答:
子线程是独立于主线程之外的另一个线程。根据查询百度经验得知,在
按键精灵
中,启动某个线程后,主线程停止了并不意味着子线程也会停止,因为子线程是独立于主线程之外的另一个线程,具有独立的执行栈和执行空间。同时需要注意
多线程
之间的同步和数据传递。按键精灵是一款模拟鼠标键盘动作的软件。通过制作脚...
跪求大神帮忙指点一下,
按键精灵多线程
同时运行的代码
答:
一个脚本只能对应一个窗口 或者用延迟来解决 比如执行完1窗口,再执行2窗口。。。同时的话只能写6个后台脚本,每个绑定一个浏览器 鼠标只能在一个坐标点的,比如此刻在 A坐标,就不可能在B坐标。也不可能同时点击多个点的,除非加延时。你这个只能绑定6个窗口后台模拟。
按键精灵
脚本,
多线程
问题1
答:
//向指定窗口输入一个
按键
,按键码9是Tab键 Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 9)//延时2秒 Delay 2000 //按一下1键,然后延迟1.5秒(技能都有CD,即使没CD也有GCD),循环10次 For 10 Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 49)Delay 1500 Next Loop //---自己根据情况修改吧--- ...
按键精灵多线程
按键卡
答:
KeyPress "C", 1End SubSub D KeyPress "D", 1End Sub另外不知道为什么你的脚本里,
按键
功能要写成KeyDown+KeyUp的形式,KeyPress应该就能满足模拟按键的需求,而且KeyDown和KeyUp后边不加参数,加了也没有用,可以删掉 按键崩溃问题可能是
线程冲突
?我有时候也会崩溃,没有好的解决办法 ...
按键精灵多线程
问题
答:
首先尽量缩小你找色的范围,之后,把相似度尽量提高,相似度是1时候最快,但是很容易影响找色结果,这个你自己看着办,建议用大漠插件,大漠插件里面有一个找多色指令,这个指令几毫秒可以完成找多色,比你自己用
按键
自带插件,写一个函数的方法快多了,本人认为大漠插件能解决你的问题。
按键精灵 多线程
大漠 鼠标单击 出现多次点击
答:
第二、子程序
线程
1 线程2 是一样的,多此一举。建议利用此处控制线程1 2 第三、打怪子程序突然又调用线程,不知何故。第四、跑动的时候也突然调用线程不知所云。第五、StopThread ID2此句纯属多余无效。第六,用了大漠键鼠语句突然又用
按键精灵
键鼠动作会让脚本出错的机会大增。总结,你必须把...
按键精灵多线程
问题。
答:
多线程
再调用多线程好像不行的,第一个线程的变量无法保存到第二个线程 建议你试试把思路改改 我这边帮你弄了一个 不知道行不行的通 Global Hwnd1, Hwnd2, Hwnd3, ID1, ID2, ID3, ID4, ID5, ID6,变量变量="等待"Hwnd1 = 3737360Hwnd2 = 1645416Hwnd3 = 2885496ID1 = BeginThread (A...
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