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布尔运算可以分为哪几种拾取方式
什么是
布尔运算
答:
功用:Boolean(布尔运算)通过对两个以上的物体进行并集、差集、交集的运算,从而得到新的物体形态。
系统提供了4种布尔运算方式:Union(并集)、Intersection(交集)和Subtraction
(差集,包括A-B和B-A两种)。这些都将在后面的内容中详细介绍。物体在进行布尔运算后随时可以对两个运算对象进行修改操作,布...
布尔运算
,物体合并以后,就无法单选中一个
答:
系统提供了4种布尔运算方式:Union(并集)、Intersection(交集)和Subtraction(差集,包括A-B和B-A两种)
。[编辑本段]效果 物体在进行布尔运算后随时可以对两个运算对象进行修改操作,布尔运算的方式、效果也可以编辑修改,布尔运算修改的过程可以记录为动画,表现神奇的切割效果。[编辑本段]组成部分 Bool...
3dsmax里的
布尔运算
?是什么概念啊!
答:
系统提供了4种布尔运算方式:Union(并集)、Intersection(交集)和Subtraction(差集,包括A-B和B-A两种)
。这些都将在后面的内容中详细介绍。 物体在进行布尔运算后随时可以对两个运算对象进行修改操作,布尔运算的方式、效果也可以编辑修改,布尔运算修改的过程可以记录为动画,表现神奇的切割效果。 Bo...
3DSMAX里的
布尔运算
是什么意思啊
答:
是3dmax中的一
种运算
法则,主要是两个物体通过相加、减等方法产生新的图形,初学的时候还是满好用的 但是
布尔运算
的缺陷也很多,个人认为最明显的就是会产生很多无用的面,影响文件量和渲染的速度。
3DMax的超级
布尔运算
怎么使用3DMax的超级布尔运算使用教程
答:
选择
布尔运算
,并以并集的
方式
单击
拾取
,我们拾取两旁的几个模型,它的颜色同时也进行了统一。我们可以看到顶部的模型应该是凹进去的,我们需要选择差集的方式进行拾取。单击修改,我们可以看见我们之前拾取的一些记录。在布尔运算的下面有一个切角长方体,我们单击单击切角长方体,可以对它的参数进行修改,...
3DMax怎么用
布尔运算
制作装饰品模型3DMax用布尔运算制作装饰品模型的教...
答:
进入到样条线级别,选择星形,并以差集的方式进行
布尔运算
。拾取一下这个圆。我们选择星形,选择差集的
方式拾取
一下圆,得到这样的一个效果。我们选择圆在场景中这样的位置进行创建。单击修改,半径设置为1mm。单击编辑样条线,进入到分段级别,选择这样的两条边将它们进行删除。选择这个图形,然后单击倒角...
3D max中的
布尔运算
如何操作?
答:
1、首先打开3D MAX软件,然后新建两个物体,并将物体结合起来。2、然后选中其中一个物体,点击进入“复合对象”选项,选择“布尔”运算。3、然后选择一个操作
方式
,点击“
拾取
操作对象”后,去点击未被选中的另一个物体。4、然后即可实现
布尔运算
的结果。5、不同操作方式,得出的结果也不一样。
3dmax
布尔运算
后模型不见了怎么办?
答:
如果
布尔运算
没有成功,a和b运算后b不见,a上只是多了a与b的交叉线。则要考虑使用超级布尔,重新进行结果的运算和调整。以上两种原因,就是3dmax中,3d模型布尔运算后图形消失的原因和解决方法了。只要记住选择好
拾取
操作对象的
方式
,就能够避免大部分图形消失的情况,更多关于3d模型布尔运算的操作,可以...
3dmax
布尔运算
怎么用?
答:
如果
布尔运算
没有成功,a和b运算后b不见,a上只是多了a与b的交叉线。则要考虑使用超级布尔,重新进行结果的运算和调整。以上两种原因,就是3dmax中,3d模型布尔运算后图形消失的原因和解决方法了。只要记住选择好
拾取
操作对象的
方式
,就能够避免大部分图形消失的情况,更多关于3d模型布尔运算的操作,可以...
3dmax
布尔运算
怎么用
答:
然后再在几何体里选择圆柱体,在长方体的中间再创建一个圆柱体;选择长方体我们将模块切换为复合对象选项;再在复合对象里找到布尔选项;选择
布尔运算
选项,在其内选择差集(A-B)选项;再在布尔运算设置里找到
拾取
操作对象B选项;点击拾取操作对象B选项之后,我们选择圆柱体可以看到布尔运算的结果。
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