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如何由三视图还原出直观图
三视图还原直观图
方法有哪些?
答:
三视图还原直观图的方法主要有两种:一种是通过空间几何的方法,另一种是通过计算机辅助设计软件
。通过空间几何的方法还原直观图需要具备一定的空间想象力和几何知识。首先,我们需要根据三视图中的信息,想象出物体的大致形状和空间位置。然后,通过测量三视图中的尺寸,利用几何关系还原出物体的直观图。这种...
根据三视图还原
几何体的方法
答:
1、由几何体的三视图还原几何体的形状,
要熟悉柱、锥、台、球的三视图,明确三视图的形成原理,结合空间想象将三视图还原为实物图
。注意正视图、侧视图和俯视图的观察方向,注意看到的部分用实线,不能看到的部分用虚线表示。2、由几何体的部分视图画出剩余的部分视图.先根据已知的一部分三视图,还原...
三视图怎么还原
成
直观图
答:
1、从主
视图
底边的左侧点开始看起,左侧点为锐角顶点,所以说明此处的棱线不是垂直于底面的。我们将这个位置对应的俯视图点暂时用叉号(×)划去——不是不要此点,是告诉我们此处没有顶梁柱!2、主视图的底边中间竖直上方有点,可以如图所示,理解成底边蓝色点为直角顶点。说明此处的棱线是垂直于底...
怎么根据三视图
用斜二测画法画
直观图
?比如这个图形
答:
对于本例,直接用左
视图
,向右上方画45度斜线,在斜线方向上,取相关长度尺寸的1/2, 原左视图做为斜二轴测图的正面,尺寸仍然取1:1,,因为斜二轴测图的这个特点,所以一般多用于轴类零件的画法,因它的正面,可以画的是1:1的圆形,在轴长方向,取1/2的长度.所以画图更快捷.如果用正等轴测图,圆就...
如何由三视图还原出直观图
数学知识
答:
先看俯视图,把它当作真实线条,再根据正视图和侧视图,把俯视图中的顶点捻起来,扯直
,想像一下,这个线条构成的骨架就是直观图
解题方法丨秒杀
三视图还原直观图
答:
首先,依据正
视图
的四个顶点在正方体中的投影(红线),确定其原象线段(图1)。接着,侧视图(蓝线)和俯视图(绿线)的顶点投影也按此方法进行(图2-4)。三条线的交点即为原几何体的顶点,连接它们形成几何体,最长棱的长度自然显现(图5)。这种方法强调的是"三线交汇疑似点,虚实搭配真顶点"...
大学
三视图还原
技巧
答:
学生丢分的主要原因是不能
由三视图还原
为几何体,画出相应的
直观图
。本文通过一道例题介绍一种将三视图还原成实物图的方法。如图,网格纸上小正方形的边长为1,粗线画出的是某多面体的三视图,将该三视图还原成实物图 第一步:根据三视图中三种视图的长与宽,作一个与正视图等长等高,与俯视图等宽...
请将这个
三视图还原
成
直观图
(高中数学) 谢谢。
答:
是一个四棱锥,如红线表示部分。
由三视图还原
几何体的方法及技巧
答:
1、首先看俯视图
,根据俯视图画出几何体地面的直观图 ;2、观察正视图和侧视图找到几何体前、后、左、右的高度;3、画出整体,让后再根据三视图进行调整。几何体概念:在几何学中,人们把若干几何面(平面或曲面)所围成的有限形体称为几何体,围成几何体的面称为几何体的界面或表面,不同界面的...
平面上的
三视图如何
转化成对应的立体几何,求步骤
答:
1.画轴.画x.y.z三轴交原点,使xOy=45°xOz=90°.2.画底面.在相应轴上取底面的边,并交于底面各顶点.
3
.画侧棱或横截面侧边.使其平行于z轴.4.成图.连接相应端点,去掉辅助线,将被遮挡部分改为虚线等.画几何体的
直观图
时,如果不作严格要求,图形尺寸可以适当选取.用斜二测画法画图的...
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