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为什么窗口化比全屏帧数高
无边框
窗口化
和
全屏
哪个
帧数高
答:
全屏模式通常比无边框窗口化模式的帧数高。
这主要是因为全屏模式让游戏分辨率与系统分辨率保持一致,避免了额外的算力消耗在屏幕坐标转换上
。同时,部分GPU硬件加速指令也需要在全屏模式下才能正常运行。相比之下,无边框窗口化模式需要进行屏幕坐标映射转换,这会占用一定的算力,从而影响了游戏帧数。此外,无边...
为什么
我无边
窗口化比全屏帧数高
答:
游戏的运行和机器的CPU,内存,独立显示核心等硬件配置有直接的关系,另外也和系统,驱动,其他软件等也有联系。当前,是否可以玩一个游戏,首先需要查看游戏运行的配置要求和机器的配置要求做一个对比,查看机器的配置是否符合。如果可以满足游戏的最低运行需求,则可以支持。"
gta5
窗口
模式
帧数
贼高
答:
gta5
窗口
模式帧数贼高:无窗口模式
帧数比全屏高
一点,即使开垂直同步也不能保持60帧,往往是63帧,这样就导致显示器和显卡刷新不一致,所以会出现画面撕裂,看起来不流畅,我的解决办法是关闭垂直同步,或者全屏玩
无边框
窗口化
和
全屏
哪个
帧数高
答:
全屏。
为了保障基本运营
,所以全屏比无边框窗口化帧数高。无边框窗口化是Windows7开始引入的一种类似于独占全屏的窗口化模式。
为什么
我玩游戏的
窗口化比全屏
的
帧数
.
答:
是这样的,一个游戏假如可以全屏/窗口化,在同设置下,肯定是全屏的FPS更高。
这是因为DX的原因
。DX是一个微软官方的写屏工具。设想一下,你全屏的时候只需要显示有一个游戏里面的全部东西,而窗口化的时候,不仅设置没有降低,他还要显示桌面,甚至QQ、YY、网页某某程序的可视化效果,当然会降低主任务...
为什么
我玩游戏(就拿英雄联盟为例)
全屏帧数
才60,但是降低分辨率
窗口
模式...
答:
是这样的,一个游戏假如可以全屏/
窗口化
,在同设置下,肯定是
全屏的FPS更高
。这是因为DX的原因。DX是一个微软官方的写屏工具。设想一下,你全屏的时候只需要显示有一个游戏里面的全部东西,而窗口化的时候,不仅设置没有降低,他还要显示桌面,甚至QQ、YY、网页某某程序的可视化效果,当然会降低主任务...
为什么
我玩WOW
窗口化
的
帧数
要
比全屏
的高 我窗口化75 全屏才60
答:
因为
窗口化
对显卡的负担较小
全屏
对显卡的负担较大 你全屏60
帧
机器配置应该不会比高端网吧差了 所以没必要纠结这些
我的显卡GF5700VE玩魔兽世界时,
全屏
很慢,
窗口化
以后速度就快了,这
什么
...
答:
显存太低,
窗口化
的时候需要显存不高。但
全屏
画面需要处理的元素多了。对显存要求高了,所以才会慢··但是你的显卡··也确实太低了。。我的73GT现在不开特效站在达拉然也就15
帧
··真难想象你是怎么玩的···升级吧!现在随便1500的箱子都能轻松跑魔兽世界(不是特效全开)...
为什么
玩古墓丽影9是
窗口化
的画面和
帧数
都
比全屏
好呢?
答:
看你的显卡是否强大了、分辨率越高、意味着显卡建模填充处理速度要更加迅速(显存的大小制约)、细节纹理的处理在于Lz的U是否强大、和显卡的流通交换是否合理顺畅(看显卡位宽)、通俗来讲把显卡比作一只水瓶、装水的容量是显存瓶颈交换处就是位宽、当然是越大水就装的越快瓶口越开水的流动速度就越快、(...
谁知道剑灵
全屏
和
窗口
哪个
帧数高
啊,
为什么
我试的都差不多啊
答:
其它设置都一样的情况下,应该没啥区别。
窗口化帧数高
可能是指窗口化所以小,小所以分辨率低。
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